概述
CommonJS规范是为了解决javascript的作用域问题而定义的模块形式。根据这个规范,每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的,对其他文件不可见。
服务器端的Node.js遵循CommonJS规范。核心思想是允许模块通过require 方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后通过 exports或module.exports来导出需要暴露的变量或接口。
CommonJS是同步加载模块,但其实也有浏览器端的实现,其原理是将所有模块都定义好并通过id进行索引,这样就可以浏览器进行解析了
如果想在多个文件分享变量,必须定义为global
对象的属性,但不推荐使用。
导出: module.exports = function(value){
Return value*2
}
导入:var multiply = require(‘./moduleA’);
module对象
Node内部提供一个Module构建函数。所有模块都是Module的实例。每个模块内部,都有一个module对象,代表当前模块。它的exports属性(即module.exports)是对外的接口。加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。
它有以下属性:
module.id
模块的识别符,通常是带有绝对路径的模块文件名。
module.filename
模块的文件名,带有绝对路径。
module.loaded
返回一个布尔值,表示模块是否已经完成加载。
module.parent
返回一个对象,表示调用该模块的模块。
module.children
返回一个数组,表示该模块要用到的其他模块。
module.exports
表示模块对外输出的值。
如果在命令行下调用某个模块,比如node something.js
,那么module.parent
就是undefined
。如果是在脚本之中调用,比如require('./something.js')
,那么module.parent
就是调用它的模块。利用这一点,可以判断当前模块是否为入口脚本。
exports 变量
为了方便,Node为每个模块提供一个exports变量,指向module.exports。在对外输出模块接口时,可以向exports对象添加方法。exports.area = function (r) {
return Math.PI * r * r;
};
exports.circumference = function (r) {
return 2 * Math.PI * r;
};
注意,不能直接将exports变量指向一个值,因为这样等于切断了exports与module.exports的联系。
如果一个模块的对外接口,就是一个单一的值,不能使用exports输出,只能使用module.exports输出。
如果你觉得,exports与module.exports之间的区别很难分清,一个简单的处理方法,就是放弃使用exports,只使用module.exports。
require
require命令用于加载文件,后缀名默认为.js。
require的内部处理流程
require
命令是CommonJS规范之中,用来加载其他模块的命令。它其实不是一个全局命令,而是指向当前模块的module.require
命令,而后者又调用Node的内部命令Module._load
。Module._load = function(request, parent, isMain) {
// 1. 检查 Module._cache,是否缓存之中有指定模块
// 2. 如果缓存之中没有,就创建一个新的Module实例
// 3. 将它保存到缓存
// 4. 使用 module.load() 加载指定的模块文件,
// 读取文件内容之后,使用 module.compile() 执行文件代码
// 5. 如果加载/解析过程报错,就从缓存删除该模块
// 6. 返回该模块的 module.exports
};
上面的第4步,采用module.compile()
执行指定模块的脚本,逻辑如下。Module.prototype._compile = function(content, filename) {
// 1. 生成一个require函数,指向module.require
// 2. 加载其他辅助方法到require
// 3. 将文件内容放到一个函数之中,该函数可调用 require
// 4. 执行该函数
};
上面的第1步和第2步,require函数及其辅助方法主要如下。
require()
: 加载外部模块require.resolve()
:将模块名解析到一个绝对路径require.main
:指向主模块require.cache
:指向所有缓存的模块require.extensions
:根据文件的后缀名,调用不同的执行函数
一旦require
函数准备完毕,整个所要加载的脚本内容,就被放到一个新的函数之中,这样可以避免污染全局环境。该函数的参数包括require
、module
、exports
,以及其他一些参数。(function (exports, require, module, __filename, __dirname) {
// YOUR CODE INJECTED HERE!
});
Module._compile
方法是同步执行的,所以Module._load
要等它执行完成,才会向用户返回module.exports
的值。
加载规则
1.参数字符串以“/”开头,则表示加载的是一个位于绝对路径的模块文件。
比如,require('/home/marco/foo.js')
将加载/home/marco/foo.js
。
2.参数字符串以“./”开头,则表示加载的是一个位于相对路径(跟当前执行脚本的位置相比)的模块文件。
比如,require('./circle')
将加载当前脚本同一目录的circle.js
。
3.参数字符串不以“./“或”/“开头,则表示加载的是一个默认提供的核心模块(位于Node的系统安装目录中),或者一个位于各级node_modules
目录的已安装模块(全局安装或局部安装)。
举例来说,脚本/home/user/projects/foo.js
执行了require('bar.js')
命令,Node会依次搜索以下文件。
/usr/local/lib/node/bar.js
/home/user/projects/node_modules/bar.js
/home/user/node_modules/bar.js
/home/node_modules/bar.js
/node_modules/bar.js
这样设计的目的是,使得不同的模块可以将所依赖的模块本地化。
4.参数字符串不以“./“或”/“开头,而且是一个路径,比如require('example-module/path/to/file')
,则将先找到example-module
的位置,然后再以它为参数,找到后续路径。
5.如果指定的模块文件没有发现,Node会尝试为文件名添加.js
、.json
、.node
后,再去搜索。.js
件会以文本格式的JavaScript
脚本文件解析,.json
文件会以JSON
格式的文本文件解析,.node
文件会以编译后的二进制文件解析。
6.如果想得到require
命令加载的确切文件名,使用require.resolve()
方法。
目录加载规则
通常,我们会把相关的文件会放在一个目录里面,便于组织。这时,最好为该目录设置一个入口文件,让require
方法可以通过这个入口文件,加载整个目录。
在目录中放置一个package.json
文件,并且将入口文件写入main
字段。下面是一个例子。// package.json
{ "name" : "some-library",
"main" : "./lib/some-library.js" }
require
发现参数字符串指向一个目录以后,会自动查看该目录的package.json
文件,然后加载main
字段指定的入口文件。如果package.json
文件没有main
字段,或者根本就没有package.json
文件,则会加载该目录下的index.js
文件或index.node
文件。
模块的缓存
第一次加载某个模块时,Node会缓存该模块。以后再加载该模块,就直接从缓存取出该模块的module.exports
属性。
所有缓存的模块保存在require.cache
之中,如果想删除模块的缓存,可以像下面这样写。// 删除指定模块的缓存
delete require.cache[moduleName];
// 删除所有模块的缓存
Object.keys(require.cache).forEach(function(key) {
delete require.cache[key];
})
注意,缓存是根据绝对路径识别模块的,如果同样的模块名,但是保存在不同的路径,require命令还是会重新加载该模块。
环境变量NODE_PATH
Node执行一个脚本时,会先查看环境变量NODE_PATH
。它是一组以冒号分隔的绝对路径。在其他位置找不到指定模块时,Node会去这些路径查找。
可以将NODE_PATH
添加到.bashrc
。
export NODE_PATH="/usr/local/lib/node"
所以,如果遇到复杂的相对路径,比如下面这样。var myModule = require('../../../../lib/myModule');
有两种解决方法,一是将该文件加入node_modules
目录,二是修改NODE_PATH
环境变量,package.json
文件可以采用下面的写法。{
"name": "node_path",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"start": "NODE_PATH=lib node index.js"
},
"author": "",
"license": "ISC"
}
NODE_PATH
是历史遗留下来的一个路径解决方案,通常不应该使用,而应该使用node_modules
目录机制。
模块的循环加载
如果发生模块的循环加载,即A加载B,B又加载A,则B将加载A的不完整版本。// a.js
exports.x = 'a1';
console.log('a.js ', require('./b.js').x);
exports.x = 'a2';
// b.js
exports.x = 'b1';
console.log('b.js ', require('./a.js').x);
exports.x = 'b2';
// main.js
console.log('main.js ', require('./a.js').x);
console.log('main.js ', require('./b.js').x);
上面代码是三个JavaScript文件。其中,a.js加载了b.js,而b.js又加载a.js。这时,Node返回a.js的不完整版本,所以执行结果如下。$ node main.js
b.js a1
a.js b2
main.js a2
main.js b2
require.main
require
方法有一个main
属性,可以用来判断模块是直接执行,还是被调用执行。
直接执行的时候(node module.js
),require.main
属性指向模块本身。require.main === module
// true
调用执行的时候(通过require
加载该脚本执行),上面的表达式返回false
。
模块的加载机制
CommonJS模块的加载机制是,输入的是被输出的值的拷贝。也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。a模块中导出一个变量和一个更改这个变量的函数,b模块中导入这个变量和函数,在b模块中执行这个函数,变量的值不会改变,因为这个变量已经被a模块导出来了。
CommonJS模块的特点
1.所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域。
2.模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。
3.模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。
CommonJS模块的优点
1.服务器端便于重用
2.NPM中已经将近20w个模块包
3.简单并容易使用
CommonJS模块的缺点
1.同步的模块方式不适合不适合在浏览器环境中,同步意味着阻塞加载,浏览器资源是异步加载的
2.不能非阻塞的并行加载多个模块
注:以上都是整理阮一峰大神的